REGELWERK

1. Allgemeines

                A. Plattform

                B. Turnier-Format

                C. Registrierung

                D. Liga-Administration

                E. Preisgeld

2. Zusammensetzung der Teams

              A. Teamzugehörigkeit

              B. Teamgröße

              C. Stand-ins/Ersatzspieler

              D. Teamleader

3. Proteste und Fragen

              A. Generell

4. Spielplan und Ablauf

                A. Spieltag/Spielzeit

                B. Verschieben

                C. Pünktlichkeit

                D. Allgemeiner Spielablauf

5. Während des Matches

               A. Match Start

               B. Host

               C. Pausen

               D. Disconnect/Nachjoinen

               E. Streaming

               F. Beleidigungen

               G. Equipment

               H. DDoS

6. Cheating

                 A. Generell

7. Ingame Regeln

                 A. Maps und Modi

                 B. Gebannte Waffen / Equipment

8. Rechtsweg

1. Allgemeines

   

      A. Plattform

Das Turnier wird auf dem PC ausgetragen, dennoch sind sowohl Maus/Tastatur als auch Controller als Eingabegeräte

erlaubt.

      B. Turnier-Format

Das Turnier wird im Double-Elimination Format ausgetragen.

Als Vorbild des Regelwerkes wird das Regelwerk aktueller großer Turniere zum Zeitpunkt unseres Turnieres dienen.

Wir werden dies allerdings nach unserem Ermessen und mit Zustimmung der Community erweitern bzw. abändern.

       C. Registrierung

Zur Registrierung muss das Anmelde-Formular auf unserer Website ausgefüllt werden.

Außerdem gibt es einige Bedingungen um an diesem Turnier teilnehmen zu können.

Unter anderem muss der Teamleiter konstant über Battle.net oder Whatsapp erreichbar sein, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten und eine gute Organisation des Turniers zu ermöglichen.

       D. Liga-Administration

Das Team der Liga-Administration kümmert sich um die Organisation des Turniers und steht bei Fragen und Problemen rund um die Uhr zur Verfügung. Sie hat das Recht das Regelwerk abzuändern bzw. zu erweitern. Anweisungen der Liga-Administration sind folge zu leisten. Sie besitzt ebenfalls das Recht Teams zu disqualifizieren.

Die Liga-Administration wird unparteiisch handeln und bei wichtigen Angelegenheiten die Community bzw. die Teilnehmer per  Abstimmung nach ihrer Meinung fragen.

       E. Preisgeld

Es wird definitiv ein Preisgeld/Preise geben, dessen höhe sich zum jetzigen Zeitpunkt auf mindestens 300€ beläuft.

Aufteilung des Preispools (Änderungen möglich): Platz 1: 50%    Platz 2: 30%    Platz 3: 20%

Die Auszahlung des Gewinnes wird innerhalb 4 Wochen nach abschluss des Turniers garantiert.

 

2. Zusammensetzung der Teams

 

      A. Teamzugehörigkeit 

Ein Team ist nicht dazu verpflichtet einer Organisation oder einem Clan zuzugehören. 

     

      B. Teamgröße

Ein Team darf aus mindestens 5 und höchstens 7 Mitgliedern bestehen. Davon sollten 5 Stammspieler sein und optional 2 Ersatzspieler. Diese Spieler dürfen während des gesamten Turniers nicht ausgewechselt werden. Mit der Teilnahme willigt das Team ein über die komplette Dauer des Turniers mit mindestens 5 Spielern Teilnahmefähig zu bleiben.

 

       C. Stand-ins/Ersatzspieler

Sind 15 Minuten nach Spieltermin nur 3 Spieler eines Teams erschienen und spielbereit, hat das Team die Möglichkeit für  einen Standin zu sorgen, welcher innerhalb von 10 min spielbereit sein muss. Ersatzspieler, sprich Spieler 5 und 6 eines Teams (falls vorhanden) sind jederzeit berechtigt zu Spielen falls die Stammspieler verhindert sind. Fällt ein Spieler während des Spieles aus, darf ein Ersatzspieler diesen ab der folgenden Map ersetzen. Standins aus anderen Teams, die am selben Turnier teilnehmen sind untersagt.

 

       D. Teamleader

Der Teamleader hat für die Teilnahmefähigkeit seines Teams zu sorgen. Er übernimmt die volle Verantwortung für sein      Team und fungiert als Kontaktperson und Vertreter seines Teams.

 

3. Proteste und Fragen

      A.  Allgemein

Bei Protesten und Fragen wendet sich am besten der Teamleader an den Turniersupport oder alternativ direkt an einen der Admins. 

 

4. Spielplan und Ablauf

       A. Spieltag/Spielzeit

Alle Spiele werden vom 18. bis einschließlich 20. Januar stattfinden. An einem genauen Terminplan wird noch gearbeitet 

       B. Verschieben

Es ist nicht möglich einen Spieltermin zu verschieben.

       C. Pünktlichkeit

Erscheint eines der beiden Teams nicht, bekommt das andere einen Default-win.

Erscheint keines der beiden Teams, werden beide disqualifiziert. 

Sind 15 Minuten nach Spieltermin nur 3 oder weniger Spieler eines Teams in den für das Turnier vorgesehenen                      Teamspeak-Channels erschienen und spielbereit, wird das Team disqualifiziert.

Sind 15 Minuten nach Spieltermin nur 4 Spieler eines Teams erschienen und spielbereit, hat das Team die Möglichkeit für einen Standin zu sorgen, welcher innerhalb von 10 min spielbereit sein muss.

      D. Allgemeiner Spielablauf

Die Matches werden in best of 5 ausgetragen. Für jede Runde legt die Turnieradministration fest welche Maps und Modi in welcher Reihenfolge gespielt werden, welche dann in der jeweiligen Runde für alle Aufeinandertreffen gelten.  (...)

 

5. Während der Matches

       A. Match Start

Jeder Spieler ist nur mit seinem "Hauptaccount" an einem Spiel teilzunehmen.

       B. Host

Jedes Spiel wird von uns oder einem Vertreter (neutrale von uns beauftragte Person) gehostet.

Wir versuchen den best möglichen Host für jedes Spiel zu organisieren, dennoch müssen beide Teams die durch den aktiven Host des Spieles geschaffenen Bedingungen akzeptieren. Sollten diese Bedingungen für beide Teams einstimmig nicht akzeptabel sein, so wir die Liga Administration versuchen einen neuen Host zu organisieren.

Den Anweisungen der Liga Administration sind auch hier weiterhin Folge zu leisten.

       C. Pausen

Beiden Teams steht eine Pause von 5 Minuten zwischen jeder Map zu. Sollten beide Teamleader darauf verzichten wollen, so geht es direkt weiter! Sollte die Pause genutzt worden sein, so wird das Spiel nach 5 Minuten wieder bedingungslos fortfahren. Es liegt an den Teams rechtzeitig wieder bereit zu sein.

Wir bitten alle Spieler sich während der Matches auf Battle.net offline zu stellen. Wir wollen möglichst keine 

Spielverzögerungen, und Nachjoiner könnten diesem im Wege stehen.

       D. Disconnect/Nachjoinen

Sollte ein Spieler in den ersten 30 Sekunden des Spiels einen disconnect haben, gibt es einen Neustart. Sollte ein Spieler WÄHREND des Spiels unvorhersehbare Internet-, Reallife- oder Equipmentprobleme bekommen, so ist es ihm erlaubt dem Spiel erneut beizutreten. Ist dies nicht möglich, so wird die Map trotzdem zu Ende gespielt und das Ergebnis zählt. Die darauf folgende Map muss mit vollständig anwesenden Teams gestartet werden.

       E. Streaming

Jedem Spieler oder Clan ist es erlaubt aus der eigenen Teamsicht die Spiele zu streamen. Eine Delay Vorgabe gibt es nicht! Allerdings müsst ihr euch der Gefahr des "ghosten" bewusst sein und seid deshalb selber für euren Stream  verantwortlich. Wir als Clan werden voraussichtlich JEDES Spiel streamen und casten. Außerdem werden wir einen        Delay einbauen, sodass sich kein Team einen Vorteil verschaffen kann. Zudem besteht die Möglichkeit, dass wir die Spiele auf Youtube hochladen.

       F. Beleidigungen

Falls euch ein Gegner ingame über den (Sprach/-)Chat beleidigen sollte, so wird dies keine Auswirkungen auf das Match oder Turnier haben. Wir wissen, es kann auch mal emotionaler werden, deshalb werden wir nichts verbieten bzw. bestrafen. Dennoch möchten wir alle Teams darauf hinweisen, dass beleidigen nur dem eigenen Ruf schadet. Wir bitten euch respektvoll allen anderen zu begegnen um ein schönes Turnier für uns und die Community zu ermöglichen.

      G. Equipment

Jeder Spieler ist dafür zuständig, dass das eigene Equipment über das gesamte Spiel funktionstüchtig ist. Sollte dies kurz vor dem Spiel nicht der Fall sein, wird dies individuell unter der Turnierleitung abgesprochen. Fällt Equipment während eines Spiels aus, so wird das Spiel wie gewohnt fortgesetzt, allerdings besitzt der Spieler die Möglichkeit wieder nachzujoinen. (siehe Nachjoin-Regel)

       H. DDoS

Sollte der Host eine DDoS - Attacke erfahren, wird das Spiel unterbrochen und von der Turnierleitung dafür gesorgt, dass dies schnellstmöglich fortgesetzt werden kann. Alle Runden in denen das Spiel durch einen DDoS - Versuch merklich beeinträchtigt wurde werden wiederholt.

 

6. Cheating

       A. Generell

Sollte ein Spieler sich durch externe Programme (cheats), Software oder Hardware sowie Glitches einen Voreil verschaffen, so wird er und auch sein ganzes Team vom Turnier ausgeschlossen. 

Besteht begründeter Verdacht auf Cheating ist dies umgehend der Turnierleitung zu melden, welche dem dann nachgehen wird.

 

7. Ingame regeln

           Sollte der in den Matches genutzte eSports Modus (in jeder privaten Lobby auswählbar) während des Turniers updates                     erfahren, so werden die vorgenommenen Änderungen übernommen und gespielt.

       A. Maps und Modi (Änderungen möglich)

Die von uns festgelegten Maps & Modi müssen gespielt werden. Es gibt keine Möglichkeit dies zu ändern.

Game Mode Rules

 
 

8. Rechtsweg 

 

     Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Mit der Anmeldung am Turnier stimmt ihr dem Regelwerk zu!    FAQ